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アサシン 全職中、通常攻撃の速度が最も早い。地上では5連続攻撃、ジャンプ攻撃は苦無を飛ばす飛び道具。地上と空中で攻撃方法が異なる。武器を出したりしまう動作が最も遅い。また、アサシンのスキルは範囲が狭い為、転職後のスキルを取得するまで使いづらい短所がある。 アサシンと転職先のチェイサーのスキルにチャージングスキルが唯一存在する。チャージングスキルとはスキルLVが6と11になるとスキルの使用回数が1増える。最大で2回まで増え同じスキルを3回連続で出せるようになる。 チャージングスキルをスロットに入れるとスキルのアイコンが黄色く点滅する ←こんな感じ アサシンのM振り必須スキル フェイククロッグ 攻撃を喰らった時に回避キー入力で発動。自分が居た場所に丸太を置き、移動キー入力方向に姿を消し高速移動する フィジカルマスタリー 男職の中で最もHPが低いので、弱点を補おう マナリフレーション 鉄板スキル エリアルイベイジョン 空中で復帰出来るうようになる スモーク(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。立ち上がりが早くなる チャージング対応スキル スピーディーカット 前方に踏み込みながら横薙ぎ。範囲は狭いがモーションは一瞬で隙が少ない ピアシングスター クリリン気円斬っぽいモーションで手裏剣を投げる。射程距離が長く貫通するので、スキルが少ない頃は割りと使用頻度が高いがキャラのLVが上がるにつれて徐々に使わなくなる LV6で性能が変化するスキル シャドーハンド 発動から攻撃発生まで大幅短縮。その代わり射程距離も減少するが、近接主体のアサシン系にとってメリットの面しか無い ダーティートリック 砂を撒いた後の突進中に攻撃判定が追加される。最後の叩き付けに合うように敵を押し出すので使い易くなるが、対人向き 初心者に取得オススメするスキル フェイント(LV1) 俗に言うリレイズ。HPが0になった瞬間に発動する。たまにスキルだけ発動して効果が無い場合がある。ツンデレ サークルゴア 空中で右クリックすると発動。ダウン中の敵にも当り浮かせる ファンオブエッジ 1次職の中で最強のスキル。表記の倍率は苦無1本当り、6本全て当てると表記の6倍の威力 トリプルエッジ(LV1) 回避スキル中、左クリックで使う事が多い。回避した方向に進みながら苦無を3本投げる。 アサシン固有スキル レイド 煙玉を地面に投げる。仲間に300秒間、CT時15%の追加ダメージが発生するバフを掛ける。 地面に対して判定があるのか、乗り物に乗ってる状態やジャンプ中やスキル等の無敵と重なるとバフが掛からない
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■アサシンTemplete ■ASSASSINどろ~む別館 ■Crazy Attack SPeeD ■We Are Critical Assassins! ■Ragnarok Online[鯖缶]
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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★★★ ★ ★★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ ハサネ 土 SR サミレフ 水 R ヤシャ 火 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ シャドーアサルト 敵一体 確率で敵一体の勝利ポイントを全て奪う。さらに必ずMAX攻撃力、MAX防御力を銭湯終了まで下げる。奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。 アサシン アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 1 --- --- --- 2 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- --- 戦士系継承ツリーへ
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目次 アサシンの詳細 スキル一覧 アサシン使ってる人お願いします🙇 ◯◯ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼ アサシンの詳細 ベースのクラス 戦士とシーフの複合クラス 主に上げるべきステータス スキル一覧 ○○ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼
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Assasin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 X360 / PS3 プレイ人数 オフライン1人オンライン最大8人 メディア DVD-ROM (X360)Blu-ray (PS3) 価格 7770円 (税込) 発売日 2010年12月09日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer)Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定 15世紀のイタリア。 父と兄弟を殺され、その復讐のためにアサシンとなったエツィオは、 「マスターアサシン」と呼ばれるまでに成長していた。 世界を支配する力を持つ「エデンの果実」——。 かつてローマに潜入したエツィオは、 エデンの果実を手にしたロドリゴ・ボルジアを追い詰めるも、 暗殺することはできなかった。 その後は、家族やアサシンたちの住まう「モンテリジョーニ」にもどり、 平和な生活を楽しんでいたエツィオ。 しかし、チェーザレ・ボルジアの攻撃によって、 その生活は終止符を打たれることとなる。 ———公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリードIII 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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増殖するA、飛翔するP -お芋を貪るイェーガー- ◆k5V1srvipM 「くっ…やはり死んだか…」 「宙さん…」 「プラシド…」 放送を聞いた3人は死亡者や禁止エリアをメモしつつ彼の死に対する反応を露にする。 プラシド達3人は当初南へ向かっていたが、合流したアカツキ達から聞いた病院の青鬼の危険性、学校へ向かうという目的のもと、道を引き返していた。 「それにしても妙だな…」 「ああ」 プラシドとアカツキは放送に対して疑問に思った。 前回同様、同じ名前を二回呼ばれている参加者がいるのだ。 その名は青鬼。 そして松岡勝治という名前もなぜかまた呼ばれていた。 それも取って付けたかのように。 「青鬼はお前が倒したと言っていたな」 「ああ、確かに倒したはずだ」 「いや、まさか_」 アカツキは記憶を巡らせる。 最初に青鬼に出会ったのは早朝のF-08付近。 そして自分はその力を前に撤退を余儀なくされた。 逃走を続け、館から病院にたどりつく。 探索をあらかた終え、施設の地下に踏み入れようとした所で再びあの青鬼に遭遇した。 そこで自分は奴を閉鎖病棟に誘い出し、閉じ込めた。 その後で食事のためエレベーターで1階に向かった。 そこには_青鬼がいた。 腕を犠牲に電工機関を利用して辛くもその場を脱した後、空腹で倒れる。 そして二人に出会う。 ここで一つの可能性に気づく。 青鬼が2体以上存在していたという可能性。 常識的に考えればF-08付近と病院で出会った青鬼は探索していた時間を考えれば追いついてもおかしくはない。 しかし、閉鎖病棟に閉じ込めたにもかかわらず数分足らずで脱出し、階段から1階におりてエレベーターの前で待ち構えることなど普通はできるはずが無い。 つまり青鬼は2体以上存在し、その内一体はまだ閉鎖病棟に閉じ込められており、偶々近くにいたもう一体の青鬼が自分に襲いかかった。 一体はケイネス・エルメロイ・アーチボルトが倒した。 残りの1体はまだ閉じ込められているか、それとも脱出したか… しかし、この仮説にはもう一つ辻褄が合わない所がある。 参加者欄には青鬼の名は一つしか無い。 だが、最悪の形とはいえ辻褄の合う考え方が一つある。 「あいつらは、_繁殖あるいは増殖をしているかもしれない」 あんな異形が何体にも増えている事など想像したくもないが一番考えられるのはこの説だ。 いつのまにか、彼の体は再び震えていた。 「松岡勝治…一体何者なんだ…」 プラシドはその名を口ずさむ。 アカツキの言う通り青鬼同様、この参加者も増殖の能力を持っているとすれば注意が必要かもしれない。 * * 「ん?お前が持っているのはなんだ」 距離にして1エリア半ほど進んだ所でアカツキが隣の席から発せられるほのかに甘い匂いに気づく。 「『蒸かした芋』さ~ デイバックに丁度頃合いの物があったから!つい!」 「何故だ… 何故今……芋を食べだした?」 「さっき支給品を調べたらでてきて… 冷めてしまっては元も子もないしー… 今食べるべきだと判断したから」 「…!? イヤ…わからないな 何故貴様は芋があるならもっと早く言わなかった?」 「え?」 「そいつをよこせ!早く」 アカツキが響のデイバックに手を伸ばす。 「さっきも食料食べたばっかじゃないかー!」 響きが一瞬デイバックをアカツキから遠ざけようとするが、仕方なくデイバックを開け、芋を取り出す。 アカツキは青鬼のデイバックの食料を既に車内で食べ尽くしていたがそれで収まるアカツキの腹の虫ではなく、響の芋を次々に奪い取る。 芋の量は意外に多く、腹持ちのよい物なので8割ほど食べた所でアカツキの食欲は収まった。 「やっと満腹だ」 「すごい食欲ですね…」 さりげなく芋を手に取りながら鬼子が言う。 「あー!さりげなくとるなんてずるいぞー!」 「呑気な物ね…」 ルカが呟く。 その顔には微かな笑みが戻っていた。 響の中の絶望も今は影を潜めている。 + + + 「そういえば、3人の支給品を確認してないな」 「何?あんたまた人の支給品をかっさらう気なの?」 ルカが毒づく。 「この状態でそれができると思うか?」 プラシドが自分の体を小突く。 ちぎれた半身を見下すようにルカが言う。 「そうね…いい気味よ」 「おい貴様…!」 「まあまあ落ち着いてください二人とも…」 鬼子が二人をなだめる。 さっきまで鬼子はルカの運転の所為でグロッキーだったのだが、雛子の運転は安定しており、おかげでなんとか鬼子は回復していた 「取り敢えず支給品を確認して見覚えのある物や使えこなせそうな物があれば譲り合うなどすれば 戦力や団結力も大幅に上がるはずです」 鬼子の話は至極正論である。 二人はばつの悪い顔をしながらもデイバックを取り出す(プラシドの方は鬼子に手伝ってもらった) それにあわせて鬼子と3人はデイバックを取り出す(同じく運転中の雛子の方はアカツキがデイバックを取り出した) ~ ~ ~ 「___それからこの大量の武器、殺し合いに乗っている側からすれば大当たりな品でしょうね それと司馬宙の_」 そういってルカはまだ確認していない司馬宙の最後の支給品を取り出す。 それは人形のような物だった。 「はずれか?」 「説明書によると《ふなっしー》って名前らしいわ」 プラシドが人形を見つめる。 なんだか不気味である。特に目が完全に薬物中毒者のソレだ。 ルカは無言でふなっしーをデイバックの奥底へしまった。 ~~(中略)~~ 「…次は雛子のデイバックだな」 プラシドが器用にデイバックを開ける。 基本支給品を取り出し、次にランダム支給品を取り出す。 「これは…」 プラシドが少し苦労して取り出したのは金属のパイプであった。 なんとかそれをを車内に立てかけ、説明書を取り出す。 「ただの鉄パイプのようだ、はずれだな」 「何度も何度もはずれとばかり…あんたは他の言葉を知らないの?」 「そうは言うが武器なんてお前の支給品でほとんど賄えてしまうだろう」 「そ…それはそうかもしれないけど…」 「それよりもう一つの支給品だ」 プラシドが再びデイバックをまさぐる。 すると急にプラシドが動きを止めた。 「……」 「どうしたの?早く出しなさいよ」 「カードだ…」 プラシドが支給品を取り出す。 そのカードには不思議な紋章が描かれていた。 「RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース…」 「ちょっとあんた!!!また人の支給品を奪う気!?」 ルカがカードを取り上げようと手を出す。 プラシドはカードを奪われまいと上半身だけで動き回る。 「ちょっと!だしなさい!」 「あっ!貴様!HA☆NA☆SE!」 「二人ともこんな所で暴れないでください!」 「お前らおちつけ!」 アカツキと鬼子が二人を押さえる。 「あのー…私は別にカードを武器にしているわけではありませんので…よろしければあげてもかまいませんが…」 雛子はミラー越しに話す。 「いいのか?」 「はい」 「ふぅん、感謝する」 プラシドは雛子の支給品を元に戻し、そのカードを自分のデイバックにしまう。 「人から貴重な支給品もらってるのにいい気な物ね」 「フン、貴様の物でもないだろうに 何故止めようとした?」 「なによ!!「だから落ち着いてください」」 「二人とも仲がいいですね」 「は!?な、何言ってるの!!どんな見方したらこんな奴なんかと!!!」 「グホォァ!何故俺が叩かれる!」 「あ!ちょっとやめてください!」 「だからやめろって!」 オッデセイの運転が大きく蛇行する。 アカツキがルカをおさえるもしばらく暴走は続きそうだ。 「うっ…また気分が…」 「え?ちょっとここで吐くのはさすがにやめ「ゴボボーッ!」」 【C-06 道路/1日目・日中】 【プラシド@遊戯王5D's】 [状態]:上半身のみ、希望の番人化 [装備]:アノニムの二丁拳銃 弾数(5/6、6/6)(一丁のみ腰に差している)@アカツキ電光戦記 [道具]:基本支給品一式、インヴェルズ・ギラファ@遊戯王、 希望王セット@遊☆戯☆王ZEXAL、RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース@遊☆戯☆王ZEXAL [思考・状況] 基本行動方針:絶望の未来を変える 0:アカツキ達と情報交換。 1:気に食わないが戦力になりそうな不動遊星を探す。 2:愛用のDホイールと剣が欲しい。 3:不動遊星との決着は保留。 4:下半身♂を直したい。 5:宙……。 ※シンクロの代わりとなるエクシーズに注目しています。 ※歴史を改変しシンクロ時代の今をエクシーズの時代に変えようと思っています。 ※ルカ達の話の食い違いについては一応思考中・・ ※RUMと希望王セットのカードは一度使うと6時間使用できません。 ※NO.の精神汚染は本ロワでは無効です。 【日本鬼子@日本鬼子ぷろじぇくと】 [状態]:健康、嘔吐 [装備]:白楼剣@東方Project [道具]:基本支給品一式、儀式の人クリスマスパーティーセット@儀式の人シリーズ [思考・状況] 基本思考:殺生無しに争いを鎮める方法を探したい 0 プラシドさんが目覚めて良かった 1 心を鬼に囚われた人を白楼剣で斬り、迷いから解放する 2 極力殺生はしたくないが、いざというときは…… 3 また気持ち悪くなってきた… 【アカツキ@アカツキ電光戦記】 [状態] 疲労(中)、左腕に大きな噛み傷(応急処置済み)、満腹、かすり傷 [装備] 試作型電光機関@アカツキ電光戦記、阪本さんのスカーフ@日常、軍服(手で持っている) [道具] こんなところの閉鎖病室の鍵の束@チャージマン研!、銃火器予備弾薬セット@オリジナル、青鬼のデイバック(食料全て消費) [思考・状況] 基本行動方針 殺しあうつもりは無い。 0 プラシド達と情報交換。 1 「不動遊星」とを探しに学校へ向かう。 2 メイトリックスを探し主催の事を聞きだす。 3 こんなところの地下が少し気になる。 4 すっかり満足(胃袋的な意味で) 5 二人の素性を聞きたい。 6 ケイネスの動向が少し気になる。 7 全身タイツを警戒。 ※総統閣下シリーズの世界を知りました。 ※別の世界から呼ばれたのだとギルガメッシュから聞きました。ほぼ確定だと考えています。 ※第一放送を聞き逃しましが、情報交換の中で内容はほぼ把握しました。 ※青鬼が3体以上いる可能性も視野に入れています 【四条雛子@MUGEN】 [状態] 健康 [装備] ホンダのオデッセイ(ボディーに大量のヘコミとキズ、車内はゲロ臭い)@課金騎兵モバマス予告集 [道具] 基本支給品一式(一食消費、水残り70%)、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本行動方針 真剣勝負を堪能する。相撲に勧誘する。 0 プラシド達と情報交換。 1 学校へ向かう。 2 「鬼柳京介」と「不動遊星」、ついでに強者を探す。 3 響を守り、一緒に相撲をする。 4 アサシンとの決着をつける。 5 余裕があればアカツキの腕をちゃんと治療したい。 6 また会えたらケイネスとも勝負したい。 7 お芋食べたいな… ※MUGENのアカツキと面識があります。その他にも何人かとは面識があるかもしれません。 具体的に誰を知っているかは後の人におまかせします。 ※響の素性を簡単に聞きました。 ※アカツキが二人に介抱されるまで何をしてきたか把握しました。 ※アカツキから、参加者は異世界から集められたと聞かされました。 彼ほどではありませんがそう考えています。 【我那覇響@アイドルマスター(アニメ)】 [状態] 軽い打撲、死への恐怖 [装備] なし [道具] 基本支給品一式(一食消費、水少量消費)、ディエンドライバーとライダーカード(ディエンド)@仮面ライダーディケイド、 蒸かした芋(8割ほど消費) [思考・状況] 基本行動方針 生きて帰る。 1 アカツキと雛子に着いていく。 2 雛子に守ってもらう代わりに一緒に相撲をする。 3 何で自分の周りは超人だらけなんだ~!? 4 プロデューサーやアイドルのみんなに会いたい。 5 別の世界……なんかすっごいさ~ 6 ディエンドライバーは絶対に使いたくない。戦いたくない! 7 でも万が一の時は……。 ※参戦時期はアニメ15話終了時からです。 ※雛子の素性を簡単に聞きました。 ※雛子を頼りにする事で死への恐怖を薄れさせています。 ※アカツキが二人に介抱されるまで何をしてきたか把握しました。 ※アカツキから、参加者は異世界から集められたと聞かされました。 彼ほどではありませんがそう考えています。 【巡音ルカ@VOCALOID】 [状態]:健康 [装備]:大口径拳銃@魔法少女まどか☆マギカ [道具]:基本支給品一式、プラシドの下半身@遊戯王5D's、モンスターボール(バッフロン) もしかしてオラオラですかーッ!?@未来ガジェット研究所、ふなっしー@現実 [思考・状況] 基本思考:歌い続けるために生きる 0 響を警戒 1 鬼子に協力する 2 絶望には呑まれない 3 雛子の運転技術に少し嫉妬 【蒸かした芋@進撃の巨人】 サシャ・ブラウスが入団式の最中に調理場からかっぱらってきた物 教官に「貴様…何をやっている」と言われようが気にせず芋を食べ続け、 「なぜ今芋を食べだした」と聴かれれば「冷めてしまっては元も子もないので…今食べるべきだと判断しました」と答え、 教官が簡潔に「なぜ貴様は芋を食べた?」と問えば「それは…何故人は芋を食べるのか?という話でしょうか?」と未来的すぎる答えを出し、 同期の間で彼女に「芋女」というあだ名を定着させたいわくのある物である。 【ふなっしー@現実】 船橋市と名産の梨をモチーフにしたご当地キャラ。 何を考えているのかよく分からないような表情をしていながら、キメちゃってるとしか思えない震えっぱなしの動きや荒ぶる跳躍力を見せるギャップが人気の秘訣らしい。 ちなみにtwitterや二コニコのアカウントも持っている。 【鉄パイプ@コマンドー】 メイトリックスがベネットの胸に突き刺した物。 【RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース@遊☆戯☆王ZEXAL】 通常魔法 自分フィールド上のランク4以下のモンスターエクシーズ1体を選択して発動する。 選択したモンスターエクシーズよりもランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。 リミテッド(限定された)の意味通り、RUM-バリアンズ・フォースに比べて大きく能力が制限されている。 もちろんこのカードによってホープをランクアップさせる事は可能。 真月が「共にバリアンに立ち向かう」という約束と共に遊馬に渡したカードであったが…。 sm132 反逆 時系列順 sm134 槍兵の奇妙な四角関係とケンのパーフェクトにころわ教室 sm132 反逆 投下順 sm134 槍兵の奇妙な四角関係とケンのパーフェクトにころわ教室 sm122 下っ端の憂鬱 プラシド sm136 最悪の脚本(マッドスプリクト) sm122 下っ端の憂鬱 日本鬼子 sm136 最悪の脚本(マッドスプリクト) sm122 下っ端の憂鬱 巡音ルカ sm136 最悪の脚本(マッドスプリクト) sm122 下っ端の憂鬱 我那覇響 sm136 最悪の脚本(マッドスプリクト) sm122 下っ端の憂鬱 四条雛子 sm136 最悪の脚本(マッドスプリクト) sm122 下っ端の憂鬱 アカツキ sm136 最悪の脚本(マッドスプリクト)
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r{匀}i〉―-_ /( =<フ ...\ 、 /.. ...\ \ 厶 -‐  ̄ ̄ 、 .ヽ ヽ / ヽ \ .'. '; / l | '. | '. .′ | | | | r=x=、 、 / | | | 八 || |l ト、|| {} ||、 \ / / | | ヘ≧ミ\ 斗キ三从 l| | |レ八ソ \ \ /. / / lハ lハハ ヽ /〃fで下jノ| | `r=x=、 \ \ / . / ヽ\〉 ゝ' ゝ- ' / /|レ仆ソ /l / . / | ∧ 、 ∠ イ `jハ〉 / |/ . ∠ -― ¬ レ ヘ ー / | |__ // . / / 丶_ <_/, /.. .` く / \ / / ヽィ{}ミ∨ l ...\ ー―< \ ' / /{{ノハ∨ ,| ...\ > \ ′ ,′ | ∧ / / | .ヽ .<´ \ l ¦ | / / /. | |! r‐- 、 .\` 、 | | ^Y⌒7 /.. | jト、 ヽ \ . \ \ l | {包Yl イ .ヽ イヘ \〉 、_` ー---\ \ l | / 兀 |/| ..\ x={}==、、 \`丶、 \ ヽ l| /| |  ̄下、〃 |ト、、 || 、 ヽ \ ヽ l| { | { | ,'. | || ||バT^、\ , \ ', '、ヽl l /. |ハ ヾ=' ヘ }} ..\ \ l ヽ i ヽ ..\/. | } ハ ∧ }┐\ | '. | \x=={}===x ∧ ´ }/ 〉 -‐'´  ̄ ―- __j__|_ {{ ノ仆--' ノ. ...\___`ヽ ゝイハ「 { .ヽ \ 【クラス】アサシン 【マスター】ミスト・レックス 【真名】??? 【性別】女性 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具? 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 神性:A 神霊の適正があるかどうか。 同ランク以下の【○○の加護】を無効化する。 風除けの加護:EX アサシン自身が司る風を支配する力。 風の属性を持つ攻撃を自らの魔力として吸収する。 飛翔:B アサシンの自前の翼。 敏捷を1ランク強化する。 【備考】 『瘴気を纏った鉤爪』を触媒に呼び出されたサーヴァント。 ポピュラーじゃない方の性質が出ているため、弱体化している。 絶対悪として顕現されたなら、魔力EXは下らないとのこと。 本人曰く、本気を出せば最強だがマスターが干からびてしまうためしないらしい。
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ナイト|プリースト|ウィザード|アサシン|ブラックスミス|ハンター アサシン 経験値 -- レベル -- 種族人間属性無サイズ -- HP --Int -- Vit-- Dex--Agi -- Luk -- Atk --Ar-- Def-- Mdef -- 100%Hit --95%Flee -- Skill Map(時間) --- アインブログ2F Drop(VP有) 男女1人ずつ居る。 他のヒトガタと比べてクリティカル率が高い。 SBを避けられない場合のスタンに注意、ソロの場合は死亡フラグになる。
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エツィオの時代(15~16世紀) アサシンクリード リベレーション及び、シリーズ全般におけるエツィオの時代の登場人物紹介です。人物の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 ■アサシンと協力者エツィオ・アウディトーレ (CV 関智一) ユスフ・タジム(CV 竹田雅則) スレイマン皇子(CV 置鮎龍太郎) アフメト皇子(CV てらそままさき) タリク・バーレティ(CV 大川透) ■テンプル騎士団マヌエル・パレオロゴス レアンドロス ■その他ソフィア・サルトル(CV 田中敦子) ミネルヴァ ■アサシンと協力者 +エツィオ・アウディトーレ エツィオ・アウディトーレ (CV 関智一) 今作でのメインプレイアブルキャラクター。フィレンツェの銀行家の子息として幼少期を育つが、17歳の時に突然無実の罪で父と兄弟が処刑される。銀行家であると思っていた父は実はアサシンであり、ボルジア家率いるテンプル騎士団にとって邪魔になったために彼らに謀殺されたのだった。それ以来復讐に燃えたエツィオは叔父マリオや多くの仲間たちの援助を受け、一流のアサシンへと成長していく。 今作では因縁深きボルジア家との決着を果たしたエツィオが、アサシンとしてではない自分自身のアイデンティティを求めて先祖アルタイルの足跡を辿る旅に出る。 +ユスフ・タジム ユスフ・タジム(CV 竹田雅則) コンスタンティノープルを取り仕切るマスターアサシン。エツィオがコンスタンティノープル入りしてからは良きライバルとして競い合う。 +スレイマン皇子 スレイマン皇子(CV 置鮎龍太郎) 17歳の青年。アサシン教団と密かに結託しており、エツィオ直々の薫陶を受ける。エツィオはその際に彼の秘めた能力の高さに気づき、将来大物になると予言する。 後にスルタンとしてその名を全ヨーロッパに轟かせ、世界で最も有名な指導者の一人となる男。 +アフメト皇子 アフメト皇子(CV てらそままさき) スルタン・バヤズィト2世の息子。王位継承権を持っている。スレイマンの伯父。 +タリク・バーレティ タリク・バーレティ(CV 大川透) オスマン帝国の精鋭部隊「イェニチェリ」の隊長。アフメト皇子に不信感を抱いている。 ■テンプル騎士団 +マヌエル・パレオロゴス マヌエル・パレオロゴス ビザンチン帝国の皇位継承者。テンプル騎士団との間に関係があり、エツィオは彼がテンプル騎士団とビザンチン帝国とどちらに真の忠誠を誓っているのかを探る。 +レアンドロス レアンドロス テンプル騎士。1511年に、ビザンティン帝国軍の残党を率いてマシャフ砦を占拠した人物。アルタイルの紋章を所持している。エツィオが訪れた際に一度彼の捕獲に成功するが、その後逃げられ、彼に暗殺される。 ■その他 +ソフィア・サルトル ソフィア・サルトル(CV 田中敦子) コンスタンティノープルで書店を経営するヴェネツィア人。ビザンチン帝国の貧しい人々に知識を広めるためにやってきた。エツィオは初対面で彼女に一目惚れし良い関係に発展するが、自分がアサシンという特殊な立場の人間であることを打ち明けられずにいる。 アルブレヒト・デューラー作『若きヴェネツィアの女性の肖像』(上記右)をモデルにしている。 +ミネルヴァ ミネルヴァ かつて来たりし者たちの一人。エツィオがバチカン地下の宝物庫に入った際にホログラム映像のような形で現れた。かつて来たりし者たちと人類の歴史について説明し、エツィオを通じてデズモンドに警告を与えた。
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『 』&アサシン◆c92qFeyVpE 都市伝説ってご存知ですか? そう、都市伝説です、俗にフォークロアとかいう言葉で語られる、あれです。 ほとんどが眉唾なものだらけですが、実在してなくもなさそうな身近なお話。 これからお話し致しますのは、そんな都市伝説に巻き込まれた兄妹と。 『都市伝説そのもの』な可愛い女の子のお話です。 おや、興味がありそうな顔をしてますね。 いつもより入りが巻き進行だったので不安があったりもしたのですが。 ああ、ひょっとして可愛い女の子って辺りに反応しましたかね? 男の子ってそういうものですよね。 っとと、分かりました話を始めましょう。 社会不適合な引きこもりの兄妹による、聖杯戦争のお話を――― ◇ とある民家の一室。 そこに一組の男女がいた。 光のない目で周りを見渡しながら、男の方が口を開く。 「なあ、妹よ」 「……ん」 「『人生』なんて、無理ゲーだ、マゾゲーだと、何度となく思ったが」 「……うん……」 兄妹は、声をハモらせて言う。 「「ついに『バグった』……もう、なにこれ、超クソゲェ……」」 ◇ こんな噂をきいたことがありますか? あまりにゲームが上手すぎる者のもとには、ある日、メールが届くという。 本文には、短い文と、URLが貼られているだけ。 そのURLをクリックすると―――この世界から消えるという。 そして、異世界へと誘われるという、そんな『都市伝説』。 ◇ ―――君ら兄妹は、生まれる世界を間違えたと感じたことはないかい?――― 兄妹―――巷で『都市伝説』となっている『 』へと届いたのはそんなメールであった。 二人は奇妙なメールに首を捻りつつ、出来うる限りのセキュリティソフトを回しながら貼られていたURLをクリックし、 この電脳世界へと飛ばされた。 「あー、やっぱり究極のセキュリティはそもそも触れないことだな……ノー○ン先生もお手上げだ」 「それで、にぃ、どうする……?」 「そーだな……俺らは明らかにイレギュラーっぽいし」 言いながら空は自分の左手を見る。 その甲に刻まれた令呪は『2画』、通常刻まれる画数より一つ欠けている。 残る1画がどこにあるかと言えば―――すぐ隣、白の右手。 通常一人のマスターに渡される令呪が二人に分けて渡されているのだ。 「記憶を取り戻したのも同時だし、俺らはニコイチってことか」 「……好都合?」 「ま、確かにな。あのはた迷惑なメールの送り主も、そこら辺は理解してくれてるらしい」 『 』は一人では『 』足り得ない。 この兄妹は互いが側にいなければマトモに日常生活すら過ごすことができず、 二人で一人という扱いは望むべきところ、というかそうでなくては困る。 「あー……それで、と」 「はい、私が貴方達のサーヴァントです」 空の言葉を先読みし、声を発したのはその部屋にいる三人目の存在。 「クラスはアサシン、名前は一之江 瑞江、普段は一之江とでも呼んでください」 「……? クラス名、じゃなくて……?」 「ええ、それも偽名ですから。真名はステータスを参照下さい」 「なるほどね、それならクラス名で呼ぶよりも能力は推測されにくい、と」 一之江の言葉に満足そうに頷く。 「よし、それでは一之江、これより俺たちの行動を伝える!」 「どうぞ」 「うむ! これより俺たちは―――この部屋に引きこもる! 以上だ!」 「………えっ」 高々と宣言された言葉に、戸惑った表情を返す。 引きこもる、それ自体は決してあり得ない選択肢ではないだろう。 だが、それは一之江にとって望ましい選択肢ではない。 「あの、私のステータスは見ているんですよね? だったら」 「……都市伝説、知られれば知られるほど、能力が上がる……」 「却下だ、アサシンなんてクラスの奴が、周りに存在ひけらかしてどーすんだ? リスクに対してリターンが少なすぎるだろうが」 進言をあっさりと否定され、小さく唸る。 正論ではあるが、隠れ潜むというのは『ロア』である彼女の存在の仕方と真逆の方向だ。 『ロア』とはフォークロア、つまりは人々の噂、都市伝説そのものだ。 人々に自分の噂が広まれば広まるほど『ロア』としての力は強くなり、 誰からも忘れ去られてしまえば、その存在を保つことさえできなくなる。 故に『ロア』は誰もが自らの存在を広めようとする、それが聖杯戦争のセオリーとは違うといえ、補えるだけのスキルもある。 「まあ、最低限は噂を広める。他のマスターにまで知られない程度に、慎重にな」 「……ということは、口伝ですか」 自分の存在が消えかけるような事は無さそうだ、と一之江が安心したのも束の間。 「口伝」の一言を聞いた瞬間に空と白は二人揃って頭を抱えて震えだす。 「口伝……他人と、話す……」 「うおおおお! しかもそのためには外に、出る!? 嫌だ、陽の光を浴びると俺は灰になる……!」 「……」 ここに来て、一之江は悟る。 あ、このマスターハズレだ。 と。 【クラス】アサシン 【真名】月隠のメリーズドール 【出典】101番目の百物語 【性別】女性 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:D 幸運:C 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 彼女は常に『主人公』の背中にいたが、それに気づく者はいなかった。 【保有スキル】 都市伝説:A 噂で成り立つ都市伝説そのもの。 その地において『メリーズドールの都市伝説』を知る者が多い程にステータスが向上していく。 彼女は人々の噂によって、人間から都市伝説へと変貌した。 戦闘続行:C 戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『想起跳躍(リンガーベル)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:― 最大捕捉:1人 自分の声を聞いた相手の元に瞬間移動する。 「もしもし、私よ 今、貴方の後ろにいるの」 『見返殺害(メリーズピリオド)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 振り向いて彼女を見た相手に死をもたらす。 ―――メリーさんを見た者は皆死んでしまう。 『月隠の呪言人形(月隠のメリーズドール)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人 捨てられた人形を配置し、それを見てなんらかの心の動きを見せた者へ発動する。 『ロア』の世界へと相手を閉じ込め、メリーズドールの物語になぞらえて追い詰め、最終的に振り向かせて殺害する。 『ロア』の世界の中では、物語になぞらえない限り首を刎ねられても死ぬことはない。。 魔術師でない『 』には『ロア』の世界を維持するだけの魔力がないため、必然的に令呪を三角とも消費する必要がある。 【weapon】 ナイフ 極普通のナイフである。 【人物背景】 『月隠の呪言人形』(月隠のメリーズドール)の『ハーフロア』。 ロア化しているときは都市伝説の人形と同じように、ボロボロのドレスで金髪になる。 ハーフロアとしての経験を積んだため、身体能力は一般人をはるかに超越しており、戦闘能力は高い。 『百物語の主人公』を殺すためにモンジを襲ったが、モンジの説得に根負けして諦め、彼の『物語』となった。 以降はモンジの戦力となるとともに、戦闘の指導役も担う。彼に最初に取り込まれたせいか、モンジとの精神的なつながりが最も強い。 傍から見ると基本的に清楚で物静かな風だが、直に話せば淡々と冗談や毒舌を口にし、特にモンジにだけは物言いが辛辣。 ミステリアスに見せているのは、そうすることで噂されやすくなり、『ロア』としてより強力になるためという意味もある。 【サーヴァントとしての願い】 『ロア』としての存在を確固たるものに 【基本戦術、方針、運用法】 『想起跳躍(リンガーベル)』によって背後へ周り『見返殺害(メリーズピリオド)』で殺害する、というのが基本戦法。 『見返殺害(メリーズピリオド)』が効かない相手に対してもある程度の肉弾戦は可能、だがその場合は撤退したほうがよいだろう。 最大の問題点はマスターの脆弱さであり、それをいかにカバーするかがポイントとなるだろう。 【マスター】『 』 【出典】ノーゲーム・ノーライフ 【性別】空・男性 白・女性 【令呪の位置】空の左手に2画、白の右手に1画 【マスターとしての願い】 ゲームをするだけで生きていける世界を作るor行きたい! 【weapon】 なし 【能力・技能】 駆け引き・読みあい・揺さぶり合い 空の特技、対人戦における「不確定要素」を見抜く力が、常人の域を越えている。 その卓越した先読みは、未来予知に近いとすら評される。 イカサマ 空の特技、相手にバレないイカサマを仕掛けるのが非常に上手い、また、相手のイカサマを見抜く能力にも長けている。 演算能力 白の特技、あらゆる事象を計算し先読みできる。 空曰く「本物の天才」、1~3歳までの間に知能検査と称したゲームを全て「計測不能」にした過去を持つ。 【人物背景】 『 』 「『 』に敗北はない」と「ゲームは始める前に終わっている」が信条であり、あらゆるゲームで不敗を誇り、ツールアシスト、チートを使っても勝てないとされる都市伝説にまでなったゲーマー。 その正体は空と白の二人組の義兄妹。 一人ではコミュニケーションを取ることもできないコミュ障なので、いつもお互いが認識できる範囲にいる。 互いが認識できなくなると極度に怯え、まともに動くことも会話することも不可能となる程に強い共依存症。 280を超えるゲームで頂点に立ったが、『リアル人生ゲーム』と『リアル恋愛ゲーム』の2つだけはルールも理解できずまともにプレイしたことがない。 またドラッグオンド○グーンには深甚なトラウマを持っている。 空 18歳。無職・童貞・非モテ・コミュニケーション障害・ゲーム廃人・白の義兄(再婚の父親の連れ子)。 18年間童貞を続けているだけあって、恋愛に関しては非常に鈍感。 白に出会う以前は他人の顔色を伺い(誰に対してもまったく同じ笑顔を向ける)ながら生きていたため、10歳にして前述の才能を駆使し、『天才』の白と互角の戦いを演じた。 人類は自分を含めて無能だと思っているが、その中に存在する“天才(ホンモノ)”の可能性は信じている。 白と離れることができないので全年齢と18禁の境目を模索している。 白 11歳。不登校・友達なし・いじめられっ子・対人恐怖症・ゲーム廃人・空の義妹(再婚の母親の連れ子)。 兄とは違い天才少女だったため、周りに理解されず孤立する。 チェスなどの二人零和有限確定完全情報ゲームやFPSを得意とし、チェスではグランドマスターを完封したコンピュータープログラムに20連勝した。 ゲームにおいては数学を主体とした計算式による演算を行い、先読みを行う。 そのため、自由意志が介入しないゲームにおいて、(チート、ツールアシストを用いても)白に勝てるものは存在しない。 1歳にして言葉を発し、その言葉を聞いた母親を恐怖させる。 そんな彼と初めて行ったゲームで人生初めての引き分けをし、生まれて初めてゲームの楽しさを感じる。 また、空に兄以上の感情を抱いているが、空本人は気付いていない。 【方針】 メリーズドールの都市伝説を広めつつも、基本は引きこもる。